| Segunda jornada, final y foto finish> |
| La liga |
| El lugar |
| La primera jornada (eliminatorias) |
| La organización |
| Los asistentes |
| Nuestro grupo |
| Mi equipo |
| Yo |
| La jornada |
| La segunda jornada (cuartos de final) |
| La organización |
| Los asistentes |
| El desenlace |
| Los combates |
| La final |
| La foto finish |
| Anexo |
| Anexo: Réplicas y alusiones |
| Enlaces relacionados |
| Enlaces relacionados |
| La liga |
| Una liga por parejas,
con una eliminatoria previa entre 27 parejas, divididas
en cinco grupos, de los cuales pasaba automáticamente la
pareja con más combates ganados de cada uno de los
grupos. Para completar los ocho equipos necesarios para realizar unos octavos de final coherentes, se añadían a la lista de clasificados tres parejas más, elegidas entre las mejores clasificadas de entre todos los grupos. El gran volumen de interesados a participar no asustó a los organizadores, que alargaron a todo un fin de semana la duración total de la liga. |
| El lugar |
| Se trataba de un ciber local barcelonés llamado Ciber-Play de reciente creación. Dotado con 15 ordenadores con aceleración gráfica que permitían jugar tres combates de dos parejas simultáneamente. Las máquinas tienen ratones de primerísima calidad -no diremos marcas, LOGIcamente- y monitores de 15 pulgadas. |
| La primera jornada (eliminatorias) |
| La organización |
| Los servers se
arrancaban casi automáticamente gracias a un buen
trabajo de configuración realizado previamente. El mod elegido, el BattleGround, ideal para combates oficiales entre equipos. Las características técnicas del juego: Armas fijas, sin hook, sin quad, ni invulnerability, ni BFG, 20 minutos por manga, partidos de dos mangas (ida y vuelta), cada una jugada en una pantalla elegida por cada uno de los equipos participantes. ^DeLuX^, R00FY y faQ son los principales organizadores de la q2bcn, a primera vista eran más jóvenes de lo que me hubiera pensado (habíamos conversado por mail/IRC en diversas ocasiones) aunque eso no era un impedimento para que se enfrentasen con ingenio a todos los problemas que fueron surgiendo durante las primeras horas del evento. Para ser esta su primera vez, la nota no sería inferior a un notable alto -¿más peloteo?- |
| Los asistentes |
| Bueno, debo reconocer
que no me fijé mucho en los asistentes que no
pertenecían a mi grupo, probablemente por que el grupo
dónde me tocó jugar ya era suficientemente interesante. A destacar entre los asistentes al primer día: <[K-SP3R]> y >>[BoThK (pronúnciese Casper y Vozka) asistentes habituales del Ciber-Play, a los que ya conocía -y temía- de mis visitas anteriores al local. DW-DevanteSwing y Wallace, el primero un jugador alto y temido que debido a una baja en su equipo tuvo que abandonar la competición incluso antes de que esta se iniciase (creo que nos perdimos un poco de espectáculo). El segundo, Wallace, también se quedó sin pareja, y nosotros sin poder jugar contra su equipo, aunque él asegura que además nos perdimos una "demostración de calidad" :) Se pasó un rato por la tarde, albergando esperanzas de cubrir una vacante el segundo día de la liga. Absence Un viejo conocido, pasó para ver como iba la cosa, aunque su convocatoria era para el segundo día de la q2bcn. [SombrA] y Spheris, [AK]RAGE y [AK]Grendal Buenos jugadores a los que tuve la desgracia de no poder observar mientras ejercían, y la suerte de no tener en mi grupo -mmhh- aunque creo que <[K-SP3R]> y >>[BoThK no pueden decir lo mismo.. TRITURATOR, treinta y tantos años, quizás el participante de mayor edad y.. usuario de mi config! Q3C-ViiX, SW-Yoitagua, SW-Jove y CB-bLIGU, dos parejas pertenecientes al mismo grupo que yo, que pasaré a comentar en la siguiente sección. Matador La sorpresa de la velada, pasó a ver que tal le iba a Q3C-ViiX y se convirtió en el centro de la conversación durante un buen rato, con media docena de participantes a su alrededor hablando sobre servidores de Quake, viejos tiempos y Half-Life. Las novias y hermanas de la mitad de los participantes Hey! Que nadie se equivoque, me parece estupendo que el que pueda se traiga a la novia, a la hermana e incluso a la madre, si esto es posible (er.. de echo creo que alguien lo hizo, por que vi un par de sesentones con cara de despistados entrando en el local a media tarde). La cuestión es que la visita de no-iniciados, y más cuando estos son mujeres, aporta un 'algo' a cualquier quakeada. |
| Nuestro grupo |
| Naturalmente, los
nombres de las parejas y los componentes de éstas están
disponibles en la sección
pertinente de la página oficial, pero dedicaré un par de minutos a
explicaros que nos encontramos cuando empezamos a jugar,
o al menos que fue lo que más nos preocupó: Q3C-ViiX y SW-Yoitagua Muy igualados en cuanto a nivel de juego con mi equipo, probablemente con más experiencia individual. El primero un buen jugador, diestro en el uso de las armas más potentes, el segundo un peligro con el RailGun, los dos muy cachon.. este.. simpáticos. Bien, no sé si coordinaban o no su juego, pero desde luego se lo pasaban de muerte. Aun sonrío cuando recuerdo la manga que disputaron contra uno de los equipos al que menos temían, y SW-Yoitagua decidió que podría ser un buen entrenamiento jugarla entera utilizando únicamente una de las armas nobles de Quake II, el RailGun, con el resultado de más de 20 frags en 20 minutos, sino recuerdo mal. SW-Jove y CB-bLIGU El equipo más temido de mi grupo, principalmente por su experiencia. Solo perdió una de las ocho mangas que disputó en la fase eliminatoria (¿adivináis contra quién?). Conocían bien la pantalla que habían propuesto para disputar la "manga de ida". En el plano individual, SW-Jove destacaba dentro de la pareja, aunque tenía ese defecto llamado 'suicides' que a tantos nos amarga la existencia (a mi incluido). CB-bLIGU, era muy efectivo, en su pantalla (q2dm7, Slimiy Place, la del ácido) y con el Super Shotgun alcanzaba el nirvana. Me parece que la pareja no tenía suficiente juego en equipo, confiaban en su alto nivel individual, y puede que eso les restase algún que otro punto. Creo recordar que Jove (si, si.. el de SkinWorkShop) llevaba una cámara de fotos, así que esperamos que pronto nos presente un reportaje en su página. Fiver y TRITURATOR Al principio eran una de las dos parejas que no debían representar ninguna amenaza dentro del grupo, lo confieso sin animo de ofender, aunque eso no lo sabes hasta que no te enfrentas a ellos. Un equipo formado aleatoriamente entre dos participantes que no disponían de pareja, y que naturalmente no tenían ningún tipo de experiencia de juego en común. Aprendieron rápido, y al final de las eliminatorias podías verlos jugar en su pantalla (q2dm3, frag pipe, la lavadora) comentándose en todo momento dónde estaban y pidiéndose asistencia uno al otro. |
| Mi equipo |
| Ha llegado del momento
de presentaros a mi equipo, los PAPASARELRATO y a mi
compañero de batallas: MOH-Jordi. De Jordi, jugador en
activo a diferencia de mi, cabe destacar que tiene buena
visión de juego en equipo (incluso contra las parejas
menos peligrosas, siempre insistía en discutir una
distribución de las zonas, para evitar liquidarnos entre
nosotros, o simplemente dejarnos sin recursos
mutuamente). En todas las mangas consiguió él solíto
entre un 50 y un 70 por ciento del total de los puntos de
mi equipo, mientras que yo simplemente intentaba no ser
arrasado por el enemigo. Empezamos la jornada un poco despistados con las pantallas a jugar y sobre todo muy desnivelados en cuanto a calidad de juego, al final de las eliminatorias, nos cantábamos constantemente la situación de cada uno, o las dificultades que encontrábamos en cada momento, convencidos de que eso nos podía hacer mejorar como equipo e igualar la calidad individual de nuestros contrincantes, mucho menos dados -aparentemente- a estas cosas.. Bueno, no desvelo nada más no vaya a ser que en los octavos nos rompan el juego ;) |
| Yo |
| Personalmente no iba muy convencido de las posibilidades de mi equipo, principalmente por que había sobrestimado mis limitaciones, y pensaba que sería un lastre para mi pareja, así que me tomé cada uno de los combates con una tranquilidad soporífera, aunque me ponía un poco tenso a dos minutos del final de cada una de las mangas, lo confieso. De todos modos, estoy convencido de que esta filosofía zen me ayudó a disfrutar de cada una de las partidas como nunca lo había hecho antes.. |
| La jornada |
| Jugamos ocho mangas,
una de ida y otra de vuelta contra cada uno de las cuatro
parejas que había en nuestro grupo (inicialmente eran
cinco, pero falló gente). Ya os he comentado que tanto la pareja SW-Jove-CB-bLIGU como la formada por Q3C-ViiX, SW-Yoitagua tenían un nivel de juego similar al nuestro, lo cual hacía que las mangas no se decidiesen hasta los últimos minutos, así que no os sorprenda esto: De las ocho mangas que jugamos solo perdimos una, contra SW-Jove y CB-bLIGU, por una diferencia de -grr- tres puntos. Debo añadir que una de las mangas -la primera que jugamos, contra Q3C-ViiX, SW-Yoitagua la ganamos por solo un punto, y que de haber durado dos minutos más la manga podríamos haber perdido. La conclusión, lógicamente, es que conseguímos pasar las eliminatorias, y además pasamos buenos y malos ratos. |
| Segunda jornada, final y foto finish> |