Después de 8
meses o mas de dimes y diretes por fin tengo en mi poder
mi Quake III Arena a través de mi proveedor habitual.
Intentaré contaros mis impresiones, primeras
impresiones, aunque el tema está mas que conocido
gracias al Demo-TEST.
Rápidamente lo
instalamos. Opciones: o 500 y pico megas o sólo 25. Es
decir todo o nada. Vaya, me hubiera gustado una opción
que me hubiera dejado fuera los videos pero que me
hubiera instalado lo esencial. Nada mas empezar nos pide
la CD-Key. ¿Donde estará? Asi, aquí...
La intro es
"impressive". Bastante mejor que la
peliculita del Quake 2. Tenemos a Sarge
repartiendo estopa y con unos efectos dramáticos
geniales.
 
Vamos
directamente a la configuración y aparece la primera
decepción. En el Demo-TEST se podía salvar la config,
en el producto final no.
Pasamos por
todas las opciones habituales de teclas y opciones
gráficas. El juego trae un montonazo de modelos con al
menos 3 pieles para cada uno. No me convence lo mas
mínimo el menu de selección de la combinación
modelo/piel. Cada combinación ocupa una posición en una
casilla con el retrato que no indica mucho como es el
personaje. Me gustan DooM y su versión femenina Crash
y el Ranger del Quake. Soy un clásico, lo siento.

Arrancamos en
Single Player y el objetivo es ir pasando grupos de mapas
(Tier) enfrentándonos a números variables de bots hasta
llegar al último eligiendo nosotros el nivel de juego.
La primerísima impresión es de vaya churro, esto no
tira ni "pá tras", tirones. Volvemos al menu
de opciones gráficas y lo ponemos todo al mínimo. Esto
está mejor, pero realmente no tira bien. Exit :(
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Los primeros tiros
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