He notado que a
resoluciones altas y con muchos detalles, el usar el
segundo procesador ralentiza levemente el juego, pero
en una resolucion media y con una config de detalle
medio/bajo, el uso del segundo procesador incrementa
hasta un 40% las FPS
Con win 98 y driver
del GLsetup 1.10 (dimiq3.cfg)
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#1 |
#2 |
| 512x384 |
68 fps |
-- |
| 640x480 |
68 fps |
-- |
| 800x600 |
67 fps |
-- |
| 1024x768 |
66 fps |
-- |
Tanto
en WinNT en modo de simple procesador, como en Win98
y con mi config el cambio de resolucion no afecta
demasiado a las FPS, si bien es cierto ke en WinNT el
rendimiento es un poko superior.
* Estas pruebas han
sido realizadas en "timedemo 1" con
demo001.dm3 en mi ordenador, con ellas lo unico que
se pretende es mostrar las ventajas de usar un
sistema con procesador dual con Quake3Arena (c)
* Las cifras de las FPS han sido redondeadas.
Ejemplo: 66.6 = 67, 66.4 = 66
* El comando para usar el segundo porcesador en q3a
es "r_smp 1"
* QUAKE3ARENA(c) es una marca registrada de "id
Software TM"
117.Dimitri